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Control de los impulsos
Los héroes deben infiltrarse en un centro científico de Azlanti aislado, liberar a los científicos cautivos obligados a estudiar una nave espacial experimental y mantener el dispositivo fuera de las manos de sus enemigos. ¡Pronto se enteran de la potencia de la realidad de la conducción de primera mano, pero en su camino es el noble Azlanti Dastardly que ha orquestado toda la trama!
Este volumen de Starfinder Adventure Path concluye el Path Aons Throne Adventure Agains e incluye:
"The Rune Drive Gambit", una aventura de Starfinder para personajes de quinto nivel, de Larry Wilhelm.
Consejos sobre cómo puede continuar su campaña más allá del encuentro final y cómo el imperio estrella de Azlanti estará capacitado si los héroes fallan, por Tracy Barnett.
Una exploración detallada de la organización de mantenimiento de la paz conocida como los mayordomos, incluido un par de nuevos arquetipos para agentes de mayúsculas, de Lyz Liddell.
Un archivo de nuevas criaturas, desde una criatura fey nacida de un cometa hasta una aberración que existe en múltiples aviones simultáneamente, por Ian Eller, David N. Ross y Larry Wilhelm.
Estadísticas y planes de mazo para un buque de lujo de Azlanti Royal, de Larry Wilhelm, además de un vistazo del mundo local del Imperio Estelar Azlanti, por Owen K.C. Stephens.
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